LCK与LCP将于2026年测试赛内教练沟通功能

LCK与LCP将于2026年测试赛内教练沟通功能

拳头游戏宣布将在2026年《英雄联盟》冠军赛(LCP)第一分区赛及LCK杯小组赛期间测试教练通讯功能。

该调整允许队伍教练在《英雄联盟》电竞赛事直播期间直接与选手沟通。

LCK教练语音系统

在LCK赛制下,教练每场系列赛最多可进行三次沟通,每次时长45秒。沟通请求需遵循预设流程,以最大限度减少对赛事直播的干扰。

每次45秒内最多允许两名经理、教练或分析师发言,且在比赛结束前不得与队外人员交流。

值得注意的是,“教练语音”将在比赛实时进行时启用,不会额外消耗暂停时间。此外,使用该功能的教练仅能看到与选手客户端相同的画面,无法切换至完整观战模式。

教练语音功能虽属自愿采用,但各战队须在赛前确认使用意向。

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LCK联盟表示将“深入分析教练语音对赛事管理的影响”,再决定是否推广至整个联赛。此外,该功能是否纳入赛事转播内容尚待确定。

LCP教练通讯系统

LCP联赛将在常规赛第一阶段引入教练沟通机制。与LCK联赛相同,教练可在每场比赛中与队伍进行三次沟通,每次时长45秒。

不同于LCK联赛,LCP队伍必须在赛前指定一名教练组成员作为赛中沟通代表。队伍可在每场比赛结束后更换该指定人员。

第一分段赛结束后,LCP将进行评估,以决定教练沟通机制是否适用于后续分段赛及地区赛事。

对电竞赛事的影响

允许教练在比赛中与队员沟通,使其能够实时调整战术决策,这种策略调整可能成为胜负的关键。

若该机制在LCK和LCP联赛中被证明成功,值得关注的是LEC和LCS联赛是否会跟进采用教练沟通功能,国际赛事是否会采纳这一创新。