《堡垒之夜》冠军系列赛(FNCS)在2025年取得重大突破,电竞爱好者们齐聚一堂,共同见证这款最受欢迎的大逃杀游戏之一的高水平竞技盛宴。
作为《堡垒之夜》顶级电竞舞台,FNCS每年吸引全球选手角逐巨额奖金池。仅2025年赛事总奖金便高达800万美元(约合600万英镑)。
2025年赛事规则迎来重大变革,Epic Games将双人赛制升级为三人组队赛。随着每支队伍增加一名队员,昔日霸主纷纷陨落,黑马队伍得以闪耀赛场。
从各大分站赛中脱颖而出的电竞明星,到全球总决赛的史诗级对决,《电竞内幕》带您回顾2025年《堡垒之夜》竞技赛事的精彩瞬间。
FNCS欧洲首站——冠军的诞生
每季《堡垒之夜》赛事均包含三场Major赛事,作为FNCS全球总决赛的区域资格赛,后者是赛季的巅峰盛典。
首站Major始终是FNCS赛程中的焦点赛事,它深刻揭示了《堡垒之夜》竞技生态的现状。首站赛果将为后续赛事的战术走向和潜在冠军人选奠定预期基调。
回首看来,2025赛季欧洲Major 1赛事对整个竞技赛季具有里程碑意义。全球总决赛的四强队伍均由欧洲选手组成,其中许多人正是从欧洲Major 1总决赛开启了他们的2025赛季征程。
这场于二月以线上形式举办的欧洲分区总决赛汇聚了该地区33支顶尖三人战队,争夺81.6万美元(约合61.2万英镑)的总奖金池及两个世界锦标赛席位。
最终由BIG战队的Taylor-Petrik ‘vic0’ Gatschelhofer、XSET战队的Harry ‘Veno’ Pearson以及AIGHT战队的Felix ‘Flickzy’ G组成的三人组夺冠。这支队伍在总决赛中势不可挡,12场比赛中斩获4次胜利之王,最终以673分*的总成绩封王。
然而最引人瞩目的三人组当属Gentle Mates战队的叶戈尔·“SwizzY”·卢奇科与安德烈斯·‘Merstach’·皮拉托夫斯,以及Twisted Minds战队的阿莱克萨·“Queasy”·茨韦特科维奇。
尽管最终位列第四,这场欧洲Major 1总决赛却开启了他们2025年的征程——这场持续一年的故事线最终以选手们创造历史而落幕。
*FNCS积分分配基于名次与击杀数。例如在Major赛事及全球总决赛中,冠、亚、季军分别获得65、54、48分,每次击杀计4分。
FNCS 2025职业业余对抗赛——创作者与职业选手的巅峰对决
2025年《堡垒之夜》职业业余混合赛汇聚了20位顶尖游戏创作者与职业选手组队角逐,总奖金高达50万美元(约合37.5万英镑)。
赛事于五月在南加州大学盖伦中心举行,参赛阵容包括知名主播:FaZe战队成员Rani ‘StableRonaldo’ Mach、Nicholas ‘Nick Eh 30’ Amyoony、Jack ‘CouRage’ Dunlop等。
然而最终夺冠的是澳大利亚解说兼内容创作者肖恩·“AussieAntics”·科克伦与猎鹰战队成员、2024年FNCS全球冠军彼得·“Peterbot”·卡塔组成的业余选手。在六局对决中,这对组合于第二局位列第四,更在第四局斩获胜利之王,最终以71分总分结束系列赛。
本次赛事意义非凡,标志着停办数年的FNCS职业业余混合赛重磅回归——上届赛事已追溯至2019年。更值得关注的是,本次赛事首次被正式纳入FNCS生态体系,实现了内容创作者与竞技选手的跨界融合。
据Esports Charts数据显示,该赛事以峰值观众数位列2025年FNCS系列赛第二,证明Epic Games此举成效显著。
这一成果标志着Epic Games对竞技生态的战略调整。未来FNCS赛季或将增加创作者参与度,以扩大赛事受众群体。
《堡垒之夜》未入选电子竞技世界杯
尽管今年举办了多场FNCS赛事,但《堡垒之夜》意外缺席了2025年电子竞技世界杯的阵容。
令人惊讶的是,电子竞技世界杯基金会首席执行官拉尔夫·赖歇特在决定公布后接受沙特阿拉伯电视台Al Ekhbariya采访时表示,该游戏“缺乏完善的竞技体系”。
《堡垒之夜》的缺席及Epic Games的沉默,令部分粉丝对电竞世界杯基金会的决定与言论感到失望。但也有玩家对此并不意外,甚至认同莱希特关于该游戏缺乏竞技性的观点——尤其在2024赛事结束后。
《堡垒之夜》曾亮相2024年电竞世界杯,彼时Peterbot、Swizzy等FNCS选手代表Team Falcons、Karmine Corp等战队参赛。但赛事并未采用传统大逃杀模式,而是由ESL打造了基于目标任务的4v4团队射击赛制。
此项变革引发玩家社区褒贬不一的反应,赛事直播峰值观众数未突破十万。总体而言,相较于同年其他大型FNCS赛事,本届锦标赛表现欠佳。
然而在2025年12月,Epic Games宣布与电子竞技世界杯基金会达成合作,将《堡垒之夜》带回利雅得举办2026年赛事。本次赛事将更贴近FNCS模式,推出总奖金150万美元(约合112万英镑)的“Reload精英系列赛”——这是一款节奏更快的40人大型大逃杀模式,并启用重生机制。但该赛事仍将独立于FNCS体系运行。
新系列赛将在2026年电子竞技世界杯收官,届时将增设100万美元(约合74.93万英镑)的世界冠军奖金池。
历史时刻诞生
对众多《堡垒之夜》竞技玩家而言,年度最大看点始终是FNCS全球总决赛——各分站赛冠军队伍在此角逐新王座。
数千名观众齐聚法国里昂迪塞讷赛场,见证33支顶尖战队争夺超过200万美元(约合149万英镑)的总奖金。本届赛事的冠军队伍更将创造历史,成为《堡垒之夜》竞技生态中首个三连冠世界冠军。
尽管赛事云集了Peterbot等前世界冠军、Veno等Major赛事冠军以及Cody ‘Clix’ Conrod等电竞名人,最终从法国凯旋而归的冠军宝座,却由SwizzY、Merstach和Queasy组成的三人战队摘得。
他们在全球总决赛的征程始于决赛阶段令人惊叹的开局,队伍在第二至第四局连续三局夺冠。这一强势开局奠定了领先优势,助其一路高歌猛进,最终以697分的总成绩夺冠——领先亚军47分,领先季军逾100分。
三人组成员均首次摘得全球冠军桂冠,击败赛前热门队伍的表现远超预期。2025年FNCS全球总决赛展现了赛制从双人转为三人组带来的全面实力格局变化,让更多非知名选手得以在竞技舞台崭露头角。
2026年FNCS——未来展望
本年度末,Epic Games揭晓了下一季FNCS的赛制革新方向。
最重大的变革在于赛制将从三人组回归双人组——这正是2023及2024赛季采用的原始模式,迫使所有队伍重新调整策略。鉴于三人组赛制对竞技格局的深远影响,此次回归双人组或将重新定义全球顶尖《堡垒之夜》选手的竞争格局。
除职业业余混合赛和全球总决赛外,《堡垒之夜》还将新增两项局域网赛事:作为传统大逃杀锦标赛的FNCS季中赛,以及最终在电竞世界杯决出冠军的精英巡回赛。
Epic Games时隔多年再度大幅扩展赛事体系,彰显其对《堡垒之夜》电竞生态发展前景的信心,也印证了该游戏具备顶级竞技价值。
全新的《堡垒之夜》手游赛事体系已于2025年12月5日启动,并将与2026年标准版FNCS赛事体系并行运作。该移动赛事设有100万美元奖金池,未来赛事将采用“闪电大逃杀”模式。历经多年与苹果的法律纠纷后,Epic Games正向移动版大逃杀投入更多资源——《堡垒之夜》在缺席近五年后终于重返美国iOS应用商店。
2026年正逐渐成为《堡垒之夜》竞技史上规模最大、意义最重大的年份。自2020年以来,该游戏在峰值观众数方面一直处于劣势,而多样化的竞技体验方式或将重振其生态系统,使其跻身主流电竞行列。但《堡垒之夜》能否与最受欢迎的电竞游戏比肩,唯有时间能给出答案。










