2025年十大最受关注电竞赛事

2025年十大最受关注电竞赛事

2025年电竞赛季精彩纷呈,数十款游戏作品横跨不同类型,呈现了顶级赛事、破纪录表现与令人难忘的瞬间。

随着年度赛事落幕,《电竞内幕》盘点了2025年最受关注的电竞赛事。

与去年相同,2025年榜单基于电竞数据平台Esports Charts的收视数据,其中未包含中国观众数据。尽管如此,这份概览仍清晰勾勒出近期电竞赛事日程的全貌,凸显出两款在收视率方面占据主导地位的游戏:《英雄联盟》与《Mobile Legends: Bang Bang》(MLBB)。

10 – BLAST.tv 奥斯汀大师赛 2025

2025年十大最受关注电竞赛事的榜单由BLAST.tv奥斯汀Major 2025拉开序幕,这场赛事因多重原因而显得格外特别。

这是自2018年波士顿ELEAGUE重大赛事以来,首次在美国举办的重大赛事。更值得一提的是,奥斯汀作为主办城市表现出色,其举办的重大赛事以观看时长计,成为《反恐精英》历史上观众规模最大的赛事。

6月3日至22日期间,该赛事累计播出近136小时,平均观众数达563,411人,累计观看时长超过7600万小时。相比之下,CS赛事中峰值观众数最高的赛事(2021年PGL斯德哥尔摩Major)累计观看时长约为7100万小时。

2021年斯德哥尔摩Major赛事以270万的观看人次,至今仍保持着《反恐精英》系列赛事最高观看纪录。

与此同时,BLAST.tv奥斯汀Major 2025赛事在MongolZ与Team Vitality的总决赛期间,最高同时在线观众数达到179万人。最终Team Vitality夺冠,斩获赛事125万美元(约合92.6万英镑)总奖金池中的50万美元(约合37万英镑)。

赛事主办方BLAST数据显示,本次奥斯汀大师赛还创造了1.02亿美元(约合7640万英镑)的经济效益。

9 – MPL菲律宾第15赛季

《王者荣耀》菲律宾职业联赛(MPL Philippines)是该移动游戏在菲律宾的顶级特许联赛。

作为今年首个地区性MLBB赛事,MPL菲律宾第15赛季于2月28日至6月1日举行。八支队伍角逐15万美元(约合11.1万英镑)总奖金,最终Team Liquid PH夺冠。

尽管是常规赛性质的地区赛事,仍有180万观众见证了Team Liquid在总决赛中击败宿敌ONIC菲律宾战队。该数据刷新了MPL菲律宾赛区历史最高峰值观众纪录,超越了第14赛季160万的峰值。

此外,第15赛季162小时的直播时长累计收获1.92071亿小时观看时长,平均每场赛事吸引19.2万名观众。

8 – LCK杯2025

2025年全球《英雄联盟》电竞生态迎来重大变革。为配合季中邀请赛(MSI)前新增的国际赛事,所有赛区联赛均于2025年初举办揭幕活动。

在韩国,首届LCK杯2025邀请了10支战队于1月15日至2月23日展开角逐,争夺全新全球赛事“第一舞台”的唯一席位。赛事112小时的直播期间,平均观众数达428,479人,累计观看时长突破4800万小时。

本届LCK揭幕战采用创新分组赛制,巴龙组队伍将与长者组队伍展开对决。赛事同时正式启用《英雄联盟》全新选人/禁用系统“无畏选人”。

最终韩华生命战队(HLE)脱颖而出,荣膺首届“第一战”冠军。

然而LCK杯最受瞩目的对决当属HLE与LCK传奇战队T1的季后赛系列赛。这场高关注度对决峰值观众达190万,最终T1遗憾止步淘汰赛。

首届冠军赛本身最高同时在线观众达110万,平均观众数509,029人,因此未能跻身本年度收视前十赛事之列。

7 – LCK 2025赛季

LCK联赛在电竞爱好者中的热度延续至年度第二阶段赛事——LCK 2025赛季。

该赛季历时逾五个月(4月2日至9月28日),总奖金池达5.625亿韩元(约合28.1万英镑),累计播出时长超过450小时。

这场大型赛事分为多个子赛事,不仅为后续轮次提供种子席位,更重要的是为2025年剩余的两项全球赛事提供晋级资格。

LCK通往2025季中赛之路成为赛事首波高潮。6月7日至15日期间,六支LCK战队在纯BO5赛制的单败淘汰赛中激烈角逐。Gen.G战队最终夺冠,而T1战队随后击败韩华生命,锁定2025季中赛的第二张也是最后一张入场券。

这场关键对决以197万峰值观众数成为MSI预选赛收视冠军。整个LCK 2025赛季共播出19小时赛事,平均观众达752,227人,累计观看时长近1500万小时。

值得注意的是,根据Esports Charts的统计,LCK通往MSI 2025赛事被单独列为独立赛事,因此在技术层面上,该赛事已成为全球第七大热门电竞赛事。不过LCK官方将其纳入2025赛季整体框架,因此Esports Insider将其计入整个赛季的统计数据中。

随后LCK 2025赛季在通往《英雄联盟》全球总决赛的征程中创下更高收视纪录。与MSI预选赛类似,该赛季季后赛采用双败淘汰制,全程上演BO5系列赛。

尽管Gen.G捧起了赛季奖杯,T1仍是LCK粉丝最热衷追看的队伍。T1与该赛区冠军的淘汰赛对决创下203万的峰值观众数。

尽管止步于此,T1仍以赛区第四种子身份晋级全球总决赛,并在同年晚些时候创造了《英雄联盟》历史。更值得一提的是,这支人气战队包揽了本赛季收视最高的五场比赛(不包括LCK通往MSI之路系列赛),每场峰值观众数均突破百万。

6 – ESL骁龙职业系列赛:移动大师赛2025

ESL骁龙职业系列赛(SPS)虽是多品类移动电竞赛事,但其《Mobile Legends:Bang Bang》分项在2025赛季持续领跑收视榜单。

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4月7日至13日举行的SPS移动大师赛2025汇聚全球12支战队,角逐20万美元(约合14.8万英镑)奖金。赛事邀请R7 Tatsumaki等知名战队与人气社区解说助阵成效显著,36小时直播期间平均吸引468,387名观众,累计观看时长达1700万小时。

此外,272万峰值观众见证了ONIC菲律宾队在总决赛中击败RRQ Hoshi夺冠。RRQ Hoshi与Team Liquid ID的半决赛以160万峰值观众成为本届赛事第二热门对决。

5 – 2025年《王者荣耀》季中杯

自2024年从东南亚杯更名以来,《Mobile Legends:Bang Bang》季中杯(MSC)已成为该游戏年度赛事日程中的首个重大国际赛事。

2025赛季于7月10日至8月2日在沙特阿拉伯利雅得举行,赛事奖金高达300万美元(约合226万英镑)。其观众数据同样令人瞩目。

本届赛事峰值观众达300万人次,较去年增长近70万人次。尽管Team Liquid PH在总决赛夺冠,但RRQ.H与SRG.OG的淘汰赛系列赛吸引了最多观众。

整个季中杯赛事在84小时的直播期间,平均观众数达599,873人,累计观看时长突破5000万小时,成为本年度全球《Mobile Legends》赛事中观众规模最大的赛事。

但需注意的是,若原定于今年举办的赛季收官战M7世界锦标赛如期举行,其观赛数据很可能超越季中杯。该赛事通常于12月举行,但为配合2025年东南亚运动会,已延期至2026年1月举办。

4 – MPL印尼联赛第16赛季

MPL印尼联赛第16赛季是该国在2026年1月M7世界锦标赛前的最后一项顶级赛事。

从8月22日至11月2日,九支队伍角逐总额486万卢比(约合22.3万英镑)的奖金池,以及两张年度总决赛的宝贵入场券。这些种子席位已授予卫冕冠军ONIC与第16赛季亚军Alter Ego。

两队之间的总决赛成为本届赛事收视巅峰,峰值观众突破310万人次。此外,第16赛季220小时的直播时长中,近460,093名平均观众累计观看时长达1.01亿小时。

3 – 2025赛季中期邀请赛

随着今年《英雄联盟》竞技生态体系的调整,2025年季中邀请赛(MSI)成为本赛季第二项国际赛事,而非首秀。

赛事于6月27日至7月12日举行,LCK传奇战队T1与Gen.G历经国际强敌角逐,最终会师总决赛。创纪录的344万峰值观众见证Gen.G击败T1,斩获MSI两百万美元(约合150万英镑)总奖金的大部分份额。

尽管成为英雄联盟史上最受关注的MSI赛事,2025年MSI的平均观众数955,205人仍略低于上届。但赛事在近79小时的直播时长中累计收获7500万小时的观看时长。

尽管韩国粉丝群体为这些收视数据做出了重要贡献,但采用无畏选人机制的双败淘汰赛制也深受全球英雄联盟玩家的欢迎。此外,Marc ‘Caedrel’ Lamont等联合主播持续吸引了大量电竞观众。

2 – MPL印尼联赛第15季

2025年收视率第二高的电竞赛事当属MPL印尼联赛第15季,这充分彰显了《Mobile Legends:Bang Bang》电竞的超高人气,尤其在印尼玩家群体中。

印尼赛区两项赛事跻身榜单,彰显其在《王者荣耀》生态中观众规模最强的区域地位。更令人瞩目的是,这项区域性赛事竟打破了MSI(英雄联盟季中赛)和《反恐精英》科隆IEM等国际顶级赛事的观众纪录。

MPL印尼第16赛季于3月7日至6月15日举行,ONIC与RRQ Hoshi在410万峰值观众的见证下晋级季中杯。整个赛事在近232小时的播出时长内,平均吸引488,525名观众,累计观看时长突破1.13亿小时。

更值得关注的是,第15赛季成为印尼MPL史上最受欢迎的赛季,同时位列《王者荣耀》电竞赛事收视榜第三位。仅M4与M5世界锦标赛曾创下更高峰值收视纪录。

1 – 2025年英雄联盟全球总决赛

2025年《英雄联盟》全球总决赛(2025年世界赛)以多重方式创造了电竞历史。对于冠军队伍T1而言,这是他们连续第三次捧起召唤师奖杯,也是队史第六座世界赛奖杯——这一成就此前没有任何《英雄联盟》战队达成过。

在观赛规模方面,2025年全球总决赛以绝对优势成为年度最受欢迎的电竞赛事。T1与KT Rolster的总决赛巅峰对决吸引了675万峰值观众。

此外,LCK赛区的观众见证了“电信战争”的终章——这场持续十年的宿敌对决,由韩国两大电信巨头(SK电讯与KT公司)旗下的电竞战队展开较量。

自10月14日至11月9日,17支战队为争夺500万美元(约合370万英镑)总奖金展开角逐。赛事累计播出近89小时,平均每场吸引153.44万观众,总观看时长突破1.36亿小时。

然而尽管本次赛事及其总决赛对《英雄联盟》电竞意义重大,2025年全球总决赛的峰值观众数仍略低于去年。2024年全球总决赛以685万峰值观众数保持着史上最高收视纪录,使其继任者屈居次席。

特别提及

《Dota 2》最负盛名的全球赛事“国际邀请赛”第十四届赛事,成为该游戏史上第三受欢迎的赛事。Xtreme Gaming战队与冠军Team Falcons的总决赛巅峰时刻吸引了178万观众同时在线。

总体而言,2025年国际邀请赛在108小时的播出时段内,平均观众人数达582,117人,累计观看时长超过6300万小时。

同样地,VALORANT Champions 2025赛事成为迄今为止第三大收视的VCT赛事,其总决赛——Fnatic战队对阵冠军NRG战队——吸引了高达147万观众的关注。

此外,《英雄联盟2025冠军赛》在102小时的播出期间平均吸引466,462名观众,累计观看时长近4800万小时。不过据拳头游戏透露,包括中国在内的全球最高同时在线观众数为500万。

移动电竞在全年都展现出强劲的观众吸引力,不仅限于《Mobile Legends:Bang Bang》。2025年《绝地求生:刺激战场》世界杯决赛日最高同时在线观众达138万人次。这场持续近39小时的赛事平均观众数达450,802人,累计观看时长约1700万小时。

此外,《反恐精英2》今年第二场Major赛事也成功突破百万观众大关,最高同时在线观众数达158万。